
M-commerce merupakan masa depan dari perdagangan online dan berpotensi menjadi saluran utama untuk berbelanja dan mengubah kebiasaan berbelanja, namun beberapa masalah dengan m-commerce memperlambat pergeseran ini. Pengguna menjadi sangat frustrasi saat mencoba berbelanja di ponsel mereka yang mengakibatkan mereka meninggalkan proses nya begitu saja tanpa membeli barang yang mereka inginkan.
Bukan tanpa sebab pengguna tidak jadi berbelanja dengan menggunakan handpone mereka, ada beberapa faktor yang menyebabkan hal tersebut. Yang paling menonjol adalah ukuran layar kecil smartphone. Hal ini membuat detil produk sulit dibaca karena ukuran tulisan yang terlalu kecil, apalagi karena banyak situs yang tidak mobile dioptimalkan. Inilah yang membuat banyak pengguna selluler meninggalkan proses pembelian tanpa membelinya.
Salah satu poin terpenting adalah keamanan informasi dan privasi. Pengguna merasa kurang aman saat memasukkan informasi pembayaran mereka ke ponsel bila dibandingkan dengan desktop atau laptop. Mereka juga merasa tidak nyaman untuk memberikan informasi pribadi mereka di dalam sebuah aplikasi, tanpa pengetahuan tentang bagaimana informasi ini akan digunakan, di mana akan disimpan dan apa yang akan terjadi saat situs perusahaan diretas atau iPhone mereka hilang.
Bukan hanya dari sisi itu saja, situasinya akan menjadi lebih buruk lagi jika pengguna ingin menjual barangnya atau membuka toko online bisnis kecil. Penjual dibebankan dengan biaya tinggi yang membuat keuntungan mereka menjadi kecil sehingga tidak memungkinkan untuk menawarkan harga kompetitif ke "toko besar" kepada pembeli.
Saat ini, perdagangan online kebanyakan berarti menggunakan layanan terpusat. Entah melalui browser atau dengan pengguna aplikasi yang terhubung ke server perusahaan yang menyediakan belanja online. EBay, Amazon, Craigslist dan jutaan produk eCommerce lainnya berfungsi seperti ini, mereka itulah yang disebut dengan "awan".
Tujuan utama dari server pusat adalah untuk menyimpan semua data, menerapkan logika bisnis untuk semua layanan yang ditawarkan dan menyediakan antarmuka HTML dan API sehingga pengguna dapat berinteraksi dengannya melalui browser, atau dengan aplikasi atau melalui API dari aplikasi, alat, dan situs pihak ketiga. .
Sentralisasi sepertinya cara mudah untuk menyiapkan operasi eCommerce dan mendapatkan semua data pelanggan dan menggunakannya / menjualnya kembali menjadi sumber pendapatan. Namun, karena perusahaan yang menyalahgunakan praktik ini, pelanggan mulai mencari solusi alternatif. Mengikuti poin rasa sakit bagi pelanggan yang berasal dari layanan terpusat sebagai berikut:
- Semua layanan ini memerlukan informasi pribadi dan mengumpulkan semua data tentang pengguna. Data ini digunakan baik secara internal maupun dijual kembali ke perusahaan lain. Kebijakan privasi sangat berbelit-belit dan kebanyakan membuat pengguna menyerahkan semua data pribadi mereka agar mereka dapat menggunakan layanan jual / beli mereka
- Layanan terpusat adalah target sempurna bagi para hacker. Setiap hari beberapa situs eCommerce mulai diretas dan data bocor.
- Sebagian besar perusahaan eCommerce memiliki kebijakan yang sangat ketat dan mengenakan biaya tinggi untuk daftar dan menjual barang. Ini sebagian berasal dari biaya operasional yang sangat tinggi, gudang data, server API, gerbang F5 / dengan banyak sysadmin dan pengacara dalam daftar gaji
- Metode pembayaran yang diterima sangat terbatas dan mahal untuk digunakan, contoh bagusnya adalah Ebay / Paypal
- Pembeli dan penjual tidak selalu bebas bertukar barang dan jasa satu sama lain, karena perusahaan membatasi seluruh kategori perdagangan
- Toko online pelanggan bisa langsung shutdown dan tanpa peringatan. Banyak penjual di eBay harus mempertahankan banyak akun pada saat bersamaan, karena mereka tidak dapat membahayakan bisnis mereka setelah mendapat klaim palsu terhadap mereka dari salah satu pelanggan mereka.
- Beberapa layanan, seperti Craigslist atau LetGo tidak akan menangani pembayaran online dan Anda harus secara fisik memenuhi mitra transaksi Anda dan itu bisa membuat Anda dirampok atau bahkan terbunuh. Itu sayangnya terlalu sering terjadi dengan aplikasi "penjualan sosial".
Peta Jalan Stuffgogo

Cara Stuffgogo Mengatasi Masalah Di Atas
Kita tahu bahwa perdagangan online itu dimiliki oleh pihak ketiga sehingga tidak ada interaksi antara penjual dan pembeli, namun StuffGoGo (SGG) berbeda dengan perdagangan online pada umumnya. StuffGoGo memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dan menukar pembayaran secara langsung tanpa perantara. Karena tidak ada orang di tengah transaksi maka tidak ada biaya, tidak ada batasan, tidak ada akun yang harus dibuat, dan anda hanya mengungkapkan informasi pribadi yang anda inginkan saja.
SSG adalah Privacy and Security Centric. Tidak ada server pusat, tidak ada informasi pribadi yang ditangkap dan tidak ada data mining. Data Anda tidak bisa dicuri atau dijual, karena tidak ada orang lain maka hanya anda yang memilikinya. Data didistribusikan di seluruh node dengan redundansi dan enkripsi dinamis berbasis konteks
Ekosistem SGG Sangat Tahan, tidak bisa dimatikan, tidak ada entitas yang mengendalikannya dan dijalankan oleh pengguna dengan cara yang sama dengan kebanyakan kripto. Toko produk Anda akan online dan hanya anda yang memutuskan untuk menutupnya.
Tidak ada Biaya dan Pembatasan. Bagi kebanyakan pengguna, produk dan layanan gratis bagi pembeli dan penjual, tidak ada komisi dan tidak ada biaya. Dapat pula mengatur pickup lokal atau pembayaran secara online dengan metode pembayaran pilihan anda sendiri termasuk token SGG, atau mata uang digital lainnya. Karena data anda hanya milik anda, Stuffgogo tidak memaksakan batasan dan batasan pada item yang dapat dibeli dan dijual. Sistem yang digunakan bersifat terbuka
Pengalaman Pengguna Terfokus. Sederhana, Efisien, dan mudah. Stuffgogo memiliki ahli UX teratas di tim. Perjalanan stuffgogo mencakup semua postingan penjualan yang mudah dan cepat yang menggunakan algoritma penglihatan komputer yang telah di kembangkan.
ICO
ICO Start Date: Saturday, August 12, 2017 6:00 AM UTC
ICO End Date: Saturday, September 9, 2017 6:00 AM UTC
Total number of SGG Tokens issued: 1 000 000 000
Token Exchange rate: 5 000 SGG = 1 ETH
Minimum transaction amount: 500 SGG (0.1 ETH)
Maximum transaction amount: 15 000 000 SGG (3 000 ETH)
Total Sale goal: 100 000 ETH, Minimal Sale goal: 1 ETH
Tim Stuffgogo
![]() |
Vlad Tereshkov |
Pendiri, Bisnis dan Teknologi
Technologist, Inventor dan Pakar IP. PhD di bidang fisika, ilmuwan data, arsitek perangkat lunak utama untuk Fortune 500, pendiri dan chief technology officer dari beberapa pemula di bidang bioteknologi, cybersecurity dan AI. Pemenang penghargaan penghargaan dari USAF. Menulis kode dan membuat perangkat lunak dan bisnis dari tahun 1997. Pemilik sebuah perusahaan pengembangan perangkat lunak CaseOS LLC selama 12 tahun.
![]() |
Yuliya Zlobina |
Pemasaran, Mobile dan UX
Teknolog, mobile dan kegunaan ahli. PhD di bidang fisika, arsitek solusi, teknologi mobile dan guru UX. Didesain dan dikembangkan beberapa solusi FinTech dan kepatuhan untuk klien termasuk Oracle, Bank Of America, Merrill Lynch, PayPal, IBM.
![]() |
Vera Karmolina |
Teknologi, Pengiriman Produk
Technologist, Sr. Developer, manajer tim pengembangan lintas fungsional selama bertahun-tahun. Ahli FinTech dengan beberapa aplikasi akuntansi bisnis besar dikembangkan dan ditempatkan di Rusia termasuk RUSAL.
Informasi Detail Tentang Stuffgogo:
Tidak ada komentar:
Posting Komentar